On est en 2014 et pourtant c’est le Moyen Âge

Aujourd’hui c’est la journée de la femme, l’occasion de parler, bien évidemment, des comportements sexistes, des violences et des inégalités qui existent toujours entre hommes et femmes à tous les niveaux de notre société. Alors oui, je suis probablement pas le mieux placé pour en parler dans la mesure où je ne suis pas moi-même victime de ces inégalités, mais ça ne m’empêche pas d’y être sensible et de croire à l’égalité.

Quelques chiffres pour comprendre la situation

Il y a environ 33 millions de femmes en France en 2013, on dénombre 75 000 viols par an et 198 000 tentatives de viol soit, en moyenne, 206 viols par jour rien qu’en France (En Afrique du Sud ce chiffre s’élève à 1300 par jour). 91% des victimes de viols sont des femmes, 74% de ces viols sont commis par une personne connue de la victime, 45% ont lieu le jour et  57% sur des mineurs (filles et garçons) et seul 1 viol sur 11 fait l’objet d’une plainte en France. Une femme meurt tous les trois jours de violence conjugal en France, en 2007, 410 000 femmes de 18 à 60 ans ont déclarées avoir été victime de violence conjugale, seulement 21% d’entre elles a déposé plainte. Et ce n’est pas tout, à travail égal les femmes gagnent en moyenne 24,5% de moins que les hommes; elles n’occupent que 27% des sièges à l’Assemblée Nationale et de manière générale seulement 9% des femmes sont cadres contre 14% chez les hommes alors qu’elles ont une meilleure réussite scolaire. Et cette liste n’est pas exhaustive, ça fait froid dans le dos hein?

Quand la banalisation du sexisme mène à la stagnation des inégalités

Si les chiffres donnés plus haut sont pour le moins inquiétants, ils sont le fruit de toute une culture sexiste à laquelle la plupart d’entre nous prenons part, consciemment ou non, qui banalise les inégalités sociales de sexe et la violence. Cinéma, jeux-vidéo, séries télévisées, publicités, livres et bandes dessinées sont autant de médias qui véhiculent et entretiennent régulièrement et grassement le mythe de la femme complètement dépendante de l’homme (et de l’homme bourré de testostérone nécessairement violent), et donc perpétuent les comportements sexistes. La solution n’est pas de boycotter tous ces médias mais bien d’avoir un regard critique sur le message qu’ils véhiculent et de refuser de les entretenir. Dans des jeux vidéo, la femme n’est pas obligée d’être une demoiselle en détresse incapable de se débrouiller sans figure masculine (ex : Mario Bros) ou un personnage sacriafiable au profit de l’intrigue (ex : Max Payne, Dante’s Inferno). Je ne peux que vous encourager à regarder cette série de vidéos qui parlera bien mieux que moi. De même, quelque soit le média, créer un personnage féminin ce n’est pas obligatoirement le réduire à ses attributs physiques, servant simplement de « décors » à une intrigue (Oui, comme une plante verte mais avec des seins). De la même manière, les blagues sexistes, même si « C’est pour rire! », ne font qu’entretenir des représentations dégradantes voire rétrogrades qui mènent, par effet papillon, à ces inégalités et violences.

Respecter et réapprendre à dire « Non »

Je n’aurais pas la prétention de faire le tour de tous les problèmes sexistes qui régissent encore aujourd’hui notre société, ni même de me poser comme féministe qui aurait tout compris à ces problèmes. Néanmoins, j’essaie d’en parler et de comprendre par conviction, parce que l’information est le moteur du changement. Il reste possible d’apprécier un film ou un jeux, il faut simplement être critique et savoir refuser les représentations qu’ils nous imposent. Plus encore, les clichés sexistes ne doivent plus être une solution scénaristique facile. Force est de constater que les inégalités et violences contre les femmes sont aujourd’hui encore bien ancrées dans le quotidien et restent bien souvent dans l’ignorance et le déni. Refusez les inégalités, Refusez les représentations qu’on vous impose, respectez les femmes (Violences Femmes 3919), un « non » est un « non » (SOS Viols 0 800 05 95 95), et informez vous. Souvenez vous, lutter pour une cause se fait à chaque instant et pas un seul jour dans l’année, même si celui-ci permet d’en parler.

Alors voilà…

Pas de jeux vidéo au rendez-vous aujourd’hui – parce qu’après tout il y a foultitude d’autres choses dans la vie – mais un blog qu’on m’a recommandé et que je me permet de vous conseiller à mon tour : Alors voilà.

Pour vous la faire courte, c’est un jeune médecin qui nous rapporte des histoires vécues – Par lui ou par des collègues – au sein du milieu hospitalier. Rien de bien palpitant sur le papier me direz vous, mais ça vaut vraiment le détour. On plonge avec sincérité et humanité dans un univers que l’on connait finalement mal car il nous apparait d’habitude très froid et aseptisé. Je ne peux que vous encourager à y faire un tour et passer comme moi du rire aux larmes à travers des récits aussi bien dramatiques que comique.

Petit bilan vidéo-ludique de 2013

Comme vous le savez sûrement, la fin de cette année 2013 va être accompagnée de la sortie de la nouvelle génération de console, l’occasion rêvée de dresser le bilan sur une année et une année de jeux vidéo.

Six ans d’évolutions vidéo-ludique

Commençons par quelques chiffres : Xbox 360, PS3 et Wii sont la septième génération de console, elles représentent à elles trois 259,23 millions de ventes à travers le monde, 795 jeux sortis sur PS3 dont 150 exclusifs, 958 sur Xbox 360 dont 120 exclusivité et 1222 sur Wii et tout cela en seulement six ans.

On va peut être pas parler de réelle réinvention du jeu vidéo, mais cette génération aura été celle qui a amené la connectivité au coeur de nos consoles  de salon. Jeu en ligne, téléchargement de démos et de contenus, cette génération aura changer notre façon de jouer très privée pour jouer avec le monde entier sans aucune limite. Le progrès technique, particulièrement au niveau graphique, nous ont permis de gaspiller de précieuses heures sur des chefs d’oeuvres comme Bioshock, Skyrim, Gears Of War, The Last of Us ou encore God Of War parmi beaucoup d’autres.

Mais tout n’est pas si rose dans cette septième génération. Tout d’abord, c’est l’apparition d’une nouvelle façon de consommer le jeu vidéo avec des licences à succès comme Call Of Duty ou Assassin’s Creed qui font paraitre un nouvel opus chaque année, pas vraiment différent du précédent, mais qui rencontre tout de même son public. C’est également l’apparition de jeux en kit, avec l’essor des contenus téléchargeables quelques mois à peine après la date de sortie des jeux, posant le problème de l’éthique de vendre des jeux pas tout à fait complet.

Mais ne soyons pas pessimiste, cette génération, elle était quand même cool et elle nous a fait passer de super moments!

2013 : un bon cru?

D’abord, impossible de parler de cette année de jeux vidéo sans parler de la sortie des nouvelles consoles de salon. C’est un véritable bras de fer qui s’est engagé en Juin avec les présentations de la PS4 et de la Xbox One par Sony et Microsoft. Depuis lors, c’est la course à celui qui fera les annonces les plus alléchantes. Sony sort de cette compétition avec un net avantage (100€ moins chère, plus puissante, pas de connexion permanente), et une semaine à peine après sa sortie les vidéos pour montrer les problèmes de la Xbox One se multiplient sur la toile. Néanmoins, ne tirons pas sur l’ambulance, la PS4 n’est pas non plus exempte de défauts et il faudra attendre encore quelques semaines pour avoir un avis objectif (Même si personnellement mon choix est fait).

Mais 2013 c’est avant tout une année de sorties de titres marquants, parmi lesquels je retiens personnellement : GTA VThe Last Of Us, Diablo III, Assassin’s Creed IV : Black Flag, Batman Arkham Origins, Arma III, Bioshock InfiniteBattlefield 4 et Total War : Rome II

En ce qui me concerne, mes jeux de 2013 seront sans hésiter Diablo III, GTA V et Civilization V : Brave New World, sur lesquels j’aurais passé une bonne partie de mon année, et sur lesquels je ferais probablement des articles très bientôt!

Et vous, cette année c’était comment pour vous niveau jeux vidéo?